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《雄霸九州》是2016年震撼网页策略三国游戏!取材于自乱世枭雄并起的三国时代,大胆采用了策略类游戏的战斗方式和经营模拟化的建城,丰富多变的武将与技能搭配,还有大量的可探索元素(征战、御敌、试炼、联盟、攻城、占地、剿匪、PVP等),必将掀起一波新的风云,天下由你来打造!  马上开始游戏》

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欢乐园《雄霸九州》武将搭配技巧
作者:欢乐园雄霸九州运营团队 时间:2016-07-10 10:47:39 标签: 雄霸九州
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雄霸九州怎样合理搭配武将 武将搭配技巧

一般,雄霸九州在队伍当中尽量选择武力和统御高的部队当主将,当然相差不大的话金色神将优先充当主将,副将则尽可能选择一个智力不怎么坑的,否则部队智力太过低下,一个法正都分分钟教你做人。

游戏最大的魅力应该就在于技能的搭配和兵种的选用,如果所有人配兵种都千篇一律那么这个游戏就废掉了。以下小编帮大家整理一下思路:取长和补短。

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所谓取长,就是尽可能发挥出武将的优势,比如马超的【席卷】,马超的【席卷】很明显是【骑兵】专属技能,在一金的范围内,那么自然首先想到的搭配应该是【骑神】【骑将】【骑术】之类的一系列专属技能,其次马超的席卷需要使用战法才能使用出来,那么自然【奇谋】这个有战法加成的武将也可以属于考虑范围,而且曹冲可以从属性上弥补马超的智力属性。如果将副将范围扩展到神将,那么最佳拍档自然是增加冲锋距离的庞德无疑,庞德的疾驰可以让席卷更好的重现西凉铁骑。

再比如【先机】,同样是紫色将领,40%伤害加成的【奇谋】远比60%加成的【先机】受欢迎,其原因就是因为先机限制的原地使得触发几率大大下降,无论是国战还是副本基本都缺乏站桩输出的机会。因此【先机】最好的搭配是【强行】,强行在第一回合普攻后可以再次行动,于是用第一个回合走位普攻,然后第二回合技能输出可以完美触发【先机】。

再比如吕布的【飞将】,飞将之所以飞,是因为其机动性可以无视小兵的阻碍,万军从中只取BOSS人头,那么配【追击】【强行】这类可以二次行动的技能无疑是最大化效益。【叠浪】【硬战】【连击】这类可以二次普通攻击的技能,发展方向就必然是带上【燃石】【暗箭】【冷箭】等DBUFF技能增加成功率,或者【X神】等增加普攻伤害的技能,而带战法加成的副将就等于浪费了。吕蒙的【心攻】是可以由反击触发了,那么【裸衣】【佯败】这类技能无疑可以让【心攻】效果最大化。周泰的【诱捕】感觉比较一般,但是加上同类型的【魅惑】那么多少可以增强下效果。【军威】保平安,【军纪】保平安,那么俩者叠加在以前,那脸好的时候能让对面十几次攻击无效化。

相反,补短就是弥补自身的短板和不足。

输出虽好,够用就行。比如顶配的关羽输出是杠杠的,假设对手只有3W兵力,那么你的输出是30001还是100001没有任何实质上的区别,反正都是一刀的事情。那么这个时候可以腾出一个副将甚至两个副将位置来弥补不足之处。无论是带【军威】【军纪】增加防护,还是【捕俘】【节流】增加续航,或者【溅射】【裸衣】之类的增加输出效果,也比三个纯粹增加单体输出的武将搭配要好。 

同样,已经有了【军纪】【军威】如果再加上【金刚】【诱捕】之类的技能,假如我不打你怎么办,缺乏输出的话一个T就只能靠对手的愚蠢来吸引火力给后排群怪的机会,实际上这样的机会不是特别多,就算副本也是如此。

以上就是雄霸九州关于武将搭配的一些思路,大家可以参考一下。

 

 

《雄霸九州》运营团队

2016-7-10


 
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